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U3D主程

上海乐蜀网络科技股份有限公司 2018/1/2 15:08:26

 

 

 

岗位职责:


1) 负责制定游戏程序构架,构建Unity3d开发环境及周边工具;

2) 负责团队人才培养,把控团队成员代码质量,跟踪项目进度;

3) 提供关键技术、难题的解决方案;

4) 设计客户端整体架构及技术方案规划,与公司已有功能模块对接;

5) 使用Unity3d开发基于iOS/安卓平台手机游戏;

6) 针对Unity3D各个发布平台进行性能优化;

7) 参与讨论软件模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计。


任职要求:


1) 拥有3年以上Unity3D开发经验,有上线的产品优先;

2) 熟悉Unity3D引擎架构设计(包括PC终端版本和ios平台、Android平台的移动终端版本);

3) 有MOBA或MMO,RPG或FPS等实时对战类手游项目经验者优先;

4) 精通插件NGUI的使用,对NGUI的架构原理有深入的了解,熟悉ULUA脚本接入及热更新优先;

5) 精通.net、C#、C++语言及面向对象编程,熟悉常用关系型数据库;

6) 熟悉网络Socket编程, 精通网络实时同步技术者优先;熟悉开源物理引擎、导航寻路优化者优先;

7) 掌握3D性能瓶颈的分析方法;具有对大规模3D场景进行效率分析和优化的能力及相关经验,如分步加载、模型拆分等;

8) 精通Shader编程,熟悉3D图形学,熟悉游戏中常见的实现特效原理(影子/水面/纹理特效);

9) 能承受较大的工作压力。

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