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胡凯老师带你了解游戏从2D到3D的发展

上海汇众教育虹口游戏学院 2017-02-16

80年代开始有了游戏机,那时的游戏场景都是平面的,比如早期的《超级玛丽》,《魂斗罗》等。但是3D效果可以在空间上为玩家展示更多的游戏元素,画面表现力强,使玩家可以享受到更加震撼的视觉效果,在1992年随着id Software的《德军总部3D》的问世,一切便开始发生改变,即人们开始将3D作为游戏开发的前缘。自那时起,几乎产业中的任何角落都开始了从2D3D的过度。包括《马里奥》、《塞尔达传说》,甚至是《吃豆人》也都尝试过3D技术。

 

 

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