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汇众技术大咖曹建老师带你了解VR

汇众虹口游戏学院 2016-02-25

     VR目前是比较火的名词,朋友圈几乎天天有人发布最新的设备,最新的游戏体验。懂的人会点赞,不懂的人也要装一装,放个,表示自己很懂。

VRVirtual Reality)翻译为“虚拟现实”。主要在于虚拟。类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。

现在国内很多大型商场中都设置了VR体验区,体验者带上头盔、坐上转椅便能够全身心体验一次飞翔或者是遨游宇宙的感觉。这类体验厅,抓住了人们好奇的市场机遇,狠狠地赚了一笔,但是这类体验厅,以纯展示为主,缺少互动,不能把VR的特点完全展示出来,所以仅仅是VR行业的冰山一角。VR可以涉及游戏、影视以及仿真类医学、军事等等行业,根据当前的市场形势和用户需求预估,VR市场广度会逐渐扩大。有专业研究机构预测,到2020年,VR市场规模或将达到400亿元。

VR做出的产品,用户完全沉浸在虚拟的世界中,理想状态下,感知不到真实世界。比如带上Oculus眼镜(国产的有暴风魔镜等设备,学校就有哦,欢迎来体验),看不见别的,只能看见虚拟场景并与之互动。

下面就以看图说话的方式,带你认识一下,什么是VR

要想理解VR,我从三方面去说明,可视化用户界面(TUI------增强现实(AR------纯虚拟(VR

 

 

首先是现实操作(Real Environment),现实与电脑展示是一比一的关系,一旦现实改变了,展示图中也必须有相应的改变。我们把它称为“还原现实”,他也是最早期的“虚拟”。

其次是混合操作(Mixed Reality),将计算机生成的纯虚拟的数据,添加进现实世界中。上图中蝴蝶是虚拟的,其他场景都是真实的。所以混合操作,称为“增强现实“,增加了互动项,比纯现实表现,更容易让人们接受。

最后就是虚拟操作(Virtual Environment),是指所有的数据都是虚拟的,都是不存在的,完全是由电脑生成的环境。它分为半沉浸式虚拟和全沉浸式虚拟。区别就是人物的视野有没有完全被覆盖。比如VR眼镜,360度视角,就是完全沉浸式虚拟,更加注重娱乐性。

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