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什么是游戏特效?汇众游戏美术大咖袁帅告诉你

汇众虹口游戏学院 2015-05-06 袁帅

     游戏特效(Special Effects),最直白的理解就是游戏中的特殊效果,给我们带来的最直接的感受就是游戏中的光影效果等。它在游戏中具体所体现的细分比较多,比如说人物技能特效、场景中的瀑布、落叶、UI特效等,具体到实际的项目中,这些细分还可能略有不同,以实际项目为准。

 

 

那么我们要学习特效的话,要从何处入手呢?首先,要了解动画原理对于特效表现的重要性,重点学习基础运动规律/重量感、弹性、惯性、力的影响。掌握帧动画加减速(匀速,加速,减速)、抛物线、小球弹跳(逐帧,补间)、铁球弹跳、乒乓球弹跳、复杂路线小球弹跳技能等等,培养自己的节奏感。

我们的课程以Unity3DU3D)引擎开发包的学习为主,主要学习U3D粒子属性、摄像机属性和资源分类等内容。通过粒子的多种运动方式练习,掌握自然场景特效制作方法,独立完成游戏中的场景特效制作。具体来说就是学习在Unity3DU3D)引擎中制作吟唱蓄力类技能和场景道具特效的制作思路和方法。掌握武器附魔、治疗特效、升级特效、增加防御、狂暴、中毒、减速、流血等特效的制作方法。学习释放类技能和攻击技能特效。掌握冰霜攻击、火焰命中特效、火球飞行、砸地特效、闪电类命中、冰霜定身、刀光飞行物理命中、毒素命中、刀光特效、范围燃烧等常见特效的制作方法。

 

 

 

 

现在我们先说说自然属性东西:最常见的游戏特效就是烟、火、水等自然现象中最常见的三大元素,比如烟元素及曲线运动、火元素特效运动规律及爆点、水元素特效运动规律。扩散型烟、长条烟曲线波形运动、循环流动烟、蜡烛火苗、略复杂小火、大火、花样火、水滴动画、水波纹荡漾、喷泉、水花飞溅等等。那在掌握了烟火水三大自然特效的基础上,就可以学习水元素、冰元素、火元素、雷元素爆点特效和场景特效(光点、飘雪、飞花)的制作方法。还有冰元素、暴风雪特效动画;星光、激光、闪电动画、落雷特效、闪电光球、人物过电;飘雪、星光闪烁、飞花、下雨。甚至可以制作西式、中式法阵特效了。

 

 

 

好了,说了这么多自然的东西,现在讲讲我们的角色跟特效有什么关系。我们玩游戏,就必然跟角色产生联系,最常见的就是攻击效果了,当然啦,要与动画师调节的动作做匹配。匹配已经做好的攻击技能动画,设计人物复杂攻击特效(拳类,剑法,暗器),就是特效师的事情了。光有攻击特效的华丽展示,没有击中特效辅助会令整套特效失真,所以我们又要学习击中特效,然后,就是大家最喜欢的必杀特效了,必杀技特效是游戏特效最华丽的体现,除了学习必杀技能特效的制作思路和方法外,还要学习特效镜头设计与特写标示。掌握各类型大招攻击特效、攻击动作拼组,插入特写镜头,这样才可以完成一段完整带的镜头语言和特写的人物攻击特效。

 

 

 

 

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